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El videojuego Grand Theft Auto (GTA) VI costaría alrededor de 2.000 millones de dólares: Evolución y crisis

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  • Grand Theft Auto es uno de los videojuegos más populares de la historia, rompiendo récords de ventas en cada una de las consolas en la cual ha estado disponible
  • Su nueva entrega, romperá barreras de inversión hecha por parte de sus creadores, con costo total de alrededor de 2.000 millones de dólares, superando ocho veces el presupuesto de la entrega anterior
  • El lanzamiento del juego ha sufrido varios retrasos, explicados por temas económicos, y una posible consecuencia de la pandemia, sin embargo, se prevé su lanzamiento para inicio de 2026, con altas expectativas

Desde su primera entrega en 1997, la saga Grand Theft Auto (GTA) ha sido sinónimo de éxito en ventas, innovación tecnológica y desarrollos de alto presupuesto. La última entrega, GTA V, lanzada en 2013, marcó un hito al alcanzar un costo de producción de aproximadamente 250 millones de dólares, cifra considerada astronómica en ese momento. Sin embargo, el desarrollo de GTA VI ha elevado aún más los estándares de la industria.

Según estimaciones de medios especializados, el presupuesto de GTA VI podría haber superado los 2.000 millones de dólares, convirtiéndose en el videojuego más costoso jamás producido. Esta cifra incluso excede el costo de construcción del Burj Khalifa (1.500 millones de dólares), el edificio más alto del mundo. La expectativa en torno a esta nueva entrega es elevada, considerando que GTA V ha generado ingresos por más de 9.000 millones de dólares desde su lanzamiento.

La fecha original de estreno se proyectaba para 2025, pero Rockstar Games, desarrolladora del título, anunció recientemente que su lanzamiento se aplaza hasta el 26 de mayo de 2026. Esta decisión generó una caída en las acciones de Take-Two Interactive, empresa matriz de Rockstar, y podría tener efectos colaterales en la industria, afectando el calendario de lanzamientos de otros estudios que evitarían competir directamente con GTA VI.

El retraso también impacta a fabricantes de consolas como Sony, que esperaba un impulso a las ventas de la PS5 y la próxima PS5 Pro con el lanzamiento del título, al igual que su competidor Xbox, ambos habrían hecho movimientos esperando el juego este 2025. En cuanto al desarrollo del videojuego, se confirmó que inició en 2018, y no en 2014 como se creía inicialmente, lo que hace que su ciclo de producción, aunque extenso, sea más razonable. Analistas consideran que el aplazamiento responde a una estrategia comercial para maximizar la expectativa y los ingresos mediante un posible acceso anticipado con precio premium.

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